Gry

gra planszowa „Za tydzień impreza!”. BPS
Edukacja finansowa

Banki Grupy BPS proponują dzieciom edukacyjną grę planszową  

Banki spółdzielcze z Grupy BPS przygotowały nowy materiał edukacyjny dla dzieci od 9. roku życia: grę planszową „Za tydzień impreza!”. Gra zachęca młodych do współpracy, uczy analizy informacji, strategicznego myślenia i podejmowania decyzji finansowych. To emocjonująca rozgrywka bez ekranów, dostępna w dwóch wersjach: szkolnej, w którą może zagrać cała klasa oraz domowej dla 4–8 osób, czytamy w informacji prasowej.

sklep z zabawkami
Gospodarka

BIG InfoMonitor: rynek gier i zabawek w dobrej kondycji finansowej

Mimo kryzysu demograficznego w Polsce, rynek gier i zabawek ma się dobrze. Rośnie nie tylko sprzedaż ogółem, ale także w kanale online. Obserwując trendy, można założyć, że branża będzie kontynuowała ekspansję, odpowiadając na rosnące zapotrzebowanie konsumentów na innowacyjne i edukacyjne produkty. Polacy wydają na artykuły dla dzieci średnio ponad 100 zł miesięcznie. Można zatem śmiało powiedzieć, że ten rynek jest odporny na zmiany nastrojów, ale też na zatory płatnicze. Według danych Rejestru Dłużników BIG InfoMonitor zadłużenie producentów oraz sprzedawców zabawek i gier pozostaje na wciąż niskim poziomie.

chłopiec z tabletem, w tle wirtualny cyberprzestępca w kapturze
Cyberbezpieczeństwo

Rośnie niepewność dzieci w sieci – wynika z badania ING Banku Śląskiego

ING Bank Śląski zapytał dzieci w wieku od 7 do 17 lat o to, na ile bezpiecznie czują się w Internecie i na jakie cyberzagrożenia były narażone. Z badania wynika, że wśród dzieci rośnie niepewność. Najmłodsi nie wykluczają, że padli ofiarą różnych cyberzagrożeń, ale nie są w stanie jednoznacznie określić, że takie incydenty miały miejsce. Ponad połowa dzieci chce dowiedzieć się więcej o tym, jak bezpiecznie korzystać z Internetu, czytamy w informacji prasowej Banku.

widok Warszawy nocą i fragment programu IT
Technologie i innowacje

Cyfrowy lider regionu – stan polskiego sektora IT

Informacje dotyczące inwestycji Microsoft i Google w Polsce, czy też o osiągnięciu przez CD Projekt miana najbardziej wartościowej spółki sektora gamingowego w Europie, budowały obraz Polski jako cyfrowej potęgi. W ostatnich miesiącach został on zachwiany doniesieniami o zwolnieniach w sektorze, którego pracownicy w opinii ogółu mieli niemal gwarancję pewnego i stabilnego zatrudnienia. Jak zatem w rzeczywistości rysuje się stan polskiej branży IT w 2023? Na to pytanie w raporcie „Poland IT Sector 2023/2024” odpowiedzi udzielają analitycy EMIS.

PeoPay KIDS
Bezgotówkowo

Bank Pekao wprowadza nowość w aplikacji PeoPay KIDS: kody do gier

Bank Pekao udostępnił najmłodszym nową usługę w ramach PeoPay KIDS – możliwość zakupu kodów do gier. W aplikacji dla dzieci Pekao zapewnia rodzicom pełną kontrolę nad wydatkami swojego dziecka. Tak jest też z nową funkcjonalnością – to rodzice decydują, kiedy udostępnią dziecku opcję zakupu kodów do gier. Jest to kolejne rozwiązanie wprowadzane do PeoPay KIDS, a od premiery aplikacji nie minął nawet rok. Na dorosłych w Panelu rodzica w PeoPay także czeka kilka nowości.

gra DSR
Edukacja finansowa

Poszukiwani testerzy do zarządzania firmą w warunkach Przemysłu 4.0 … w grze komputerowej

Limity emisji CO2 coraz niższe, a produkcja leży. Klienci zaraz obłożą nas karami za niezrealizowane zamówienia, a dostawy surowców się opóźniają… Czy to kolejny Tycoon…? Ano nie. W nowej grze 4FACTORY MANAGER (4FM) nie będziemy budować całego przedsiębiorstwa od zera i nie rozwój firmy, a umiejętne zarządzanie produkcją będzie naszym głównym zadaniem. Za przeniesienie do gry 4FM realnych zasad panujących przy takich procesach odpowiedzialni są eksperci od ekonomii i zarządzania w fabrykach ‒ pisze w informacji prasowej firma DSR.

gra, trailer hyper scape
Z rynku finansowego

Platige Image SA: strategia rozwoju na lata 2021‒ 2025 zakłada model hybrydowy, projekty serwisowe i własne

Strategia rozwoju Platige Image S.A. na lata 2021‒2025 zakłada ewolucję modelu biznesowego Spółki do modelu hybrydowego łączącego działalność w dotychczasowych obszarach usług serwisowych, z rozwojem projektów własnych (IP) w zakresie produkcji gier komputerowych (game development) oraz seriali i filmów (film development) z wykorzystaniem istniejących struktur produkcyjnych oraz uzupełnieniem brakujących kompetencji ‒ czytamy w komunikacie Spółki.

STRONA 1 Z 2